Lanzador de Dados
Nota.- Este lanzador maneja la sintaxis de texto
conocida como dados literales y requieren la forma
escrita XdN(+-)Z
X, son los dados a lanzar
d, obligado indica dado
N, se refiere al numero de caras
(+-) suma/resta el modificador Z
Ejemplo.-
2d10+3 // 1d100 // 5d20-10

{=================}

En la parte superior izquierda de la pantalla, aparecen tres cuadrados de colores que se pueden arrastrar para utilizar como como marcadares de puntos Cordura, Magia y Vida, el resto de la hoja funciona como si de una hoja normal se tratase, se puede guardar la pagina y mantendra el estado y los puntos que tengamos, para poder proseguir en otro momento sin perdida de datos o que tengamos que reiniciar la Hoja de personaje.
Free Web Hosting